トーン:iPhone用の gritty テキストベースの都市サンドボックス RPG
TornはChedburn Networksによって開発された持続的なテキストベースのMMORPGで、プレイヤーを犯罪、ビジネス、派閥プレイのある暗い都市のサンドボックスに配置します。このアプリは、戦略的なコアを形成する統計に焦点を当てたジムトレーニング、プレイヤー主導の株式市場、プロパティ管理、派閥の対立などの長期的なシステムを公開します。これは、スローバーンの進行と社会的競争を好むプレイヤーを対象としており、日々の意思決定が持続的なキャラクターの遺産に蓄積されることを提供します。
Tornとはどのようなゲームですか?
Tornをプレイすることは、グラフィカルなオープンシティのタイトルというよりも、EVE Onlineのプレイヤー政治がテキストに翻訳されたように感じます。この世界は20年以上にわたって運営されている持続的な都市サンドボックスであり、ゲームの構造はプレイヤーに繰り返しの選択を通じて評判を形成することを求めます。 このデザインは、瞬時のアクションやスクリプト化された物語のシーケンスよりも、戦略的な計画と社会的な位置取りを重視しています。
マルチプレイヤーモードはありますか?
はい、マルチプレイヤーの相互作用は進行のエンジンです。 ファクション、プレイヤー運営の企業、そしてライブマーケットが継続的な社会的プレイを生み出します。重要なマルチプレイヤーシステムには次のものが含まれます:
- 領土戦争と大規模な「チェイニング」イベント
- アイテム取引とプレイヤー主導の株式市場
- 結婚、フォーラム、協力的な企業管理
これらのシステムは、同盟とライバル関係を都市での権力への主要なルートにします。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
Tornは、グラフィックスやサウンドトラックではなくテキストを通じて雰囲気を提供するため、没入感はライティングとプレイヤーの活動に依存します。このゲームはiPhoneやiPadのモバイルブラウザで動作し、モバイルアクセスを改善するためにTorn PDAなどのサードパーティのアシスタントアプリをサポートしています。レンダリングされたシーンや環境音の手がかりではなく、メニュー駆動のページ、数値統計のリスト、説明的なイベントテキストが期待されます。
始めるのは難しいですか?
新しいプレイヤーはしばしば急な学習曲線と意図的に遅い初期ペースに直面します。キャラクターの成長は、筋力、スピード、器用さ、防御のためのジムトレーニングや、仕事を解放するためのコースを受講するなどの持続的なタスクに依存しているため、測定可能な進展は数ヶ月または数年にわたって現れます。初期のセッションは、迅速なレベルアップや短い自己完結型の進展のバーストではなく、システムを理解し、社会的パートナーを見つけることを強調します。
要約すると、Tornは忍耐強い戦略家と社交的なプレイヤーに報酬を与えます
要約すると、Tornは長期的な投資を受け入れ、生きた都市の中で地位を交渉することを楽しむプレイヤーに適しています。即時の見せ物よりも、体系的な進行と社会的な操作を重視していますので、迅速で視覚的なアクションを求めるプレイヤーはデザインに合いません。このテキスト中心の環境は、読書とコミュニティとの相互作用に対する忍耐を要求し、毎日のプレイに繰り返しコミットする者に報酬を与えます。この構造は、他のプレイヤーとの長期的な関係を報酬します。





